3D Animation Artist - Unpublished R&D Product (Contract)
Riot Games· Guangzhou, China· 1 week ago
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职位概述
作为 3D 动作设计师(Contractor),你将加入我们的美术团队,负责为游戏角色、生物或道具制作高质量的关键帧动画(Keyframe Animation)。
我们需要一位执行力强、基本功扎实的动画师。你不需要负责复杂的动捕数据清洗或底层的动画系统搭建,但你需要能独立承担一个角色或模块的动画量产工作,确保动画在引擎中表现流畅,并符合项目的艺术风格与玩法需求。
你将与玩法策划、技术美术紧密合作,通过动画赋予角色生命力,为玩家提供极致的打击感与操作反馈。
核心职责
- 高质量动画制作: 根据需求文档和分镜,使用 Maya 制作高质量的 3D 角色动画(包括但不限于:待机、移动、战斗技能、受击、死亡等)。
- 风格化表现: 深刻理解并还原项目的艺术风格(例如:美式卡通、强打击感、夸张变形等),确保动作设计符合角色性格(Actin
Company
Riot Games →Job Details
- Location
- Guangzhou, China
- Work Type
- On-site / Hybrid
- Posted
- 1 week ago